更新于2019-06-18 16: 00
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本文首发于知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/66847387,这里懒得传图了。

之前我还是萌新的时候,看到攻略说,地堡选择丘马什或农舍;我看了看两者的价格和地理位置,然后选择了丘马什。现在我自己在写攻略了,而我又主推萌新的第一个资产买地堡,接下来的问题就是,地堡买哪个?当萌新看到我推荐丘马什,总会来一句:“我看其他攻略推荐农舍啊?”(你是不是在骗我?)于是有了这篇文章。

我推荐的地堡玩法是买原料,然后单人满仓出货(叛乱 3 个点或尖锥 2 个点)到洛圣都。以下的讨论均是基于这个条件。偷原料的赚钱效率低,同样的时间可以拿来做更赚钱的事,所以偷原料哪个地堡更方便就不再比较。推荐满仓出货同样是从效率考虑;而推荐单人出货,一是人不好找,二是找到的人也可能坑,比如送不到地方,货被炸。其他的出货方式(沙丘 FAV 、马绍尔、叛乱 1 车 5 点)单人完整出货难度很高。

既然是买原料,剩下需要比较的就只有出货了。

进出高速对比

由于地堡全在城区北部,而想要获得高利润,都是出货到洛圣都。这时就必然会走绕城高速,从地堡到高速的便利性就显得很重要。

丘马什

冰 实 验 室 
可 卡 因 作 坊 
商 店 
圣 安 地 列 斯 超 级 系 列 赛 
圣 安 地 列 斯 飞 行 学 校 
0 
00 
丘 马 什 / 大 洋 公 路 
Page 
变 焦 
一 田 节 度 
六 卩 
L Ctrl 
选 择 标 记 点 
Tab 
地 堡 
地 堡 系 列 0 
夜 总 会 资 产 
好 友 的 会 所 
好 友 的 公 寓 
好 友 的 办 公 室 
对 抗 系 列 
对 抗 系 列 
对 抗 系 列 
幻 变 系 列 F'? 
拥 有 的 公 寓 
拥 有 的 公 寓 
拥 有 的 游 艇 姒 
、 卜 掰 手 。 
10 / 38 0 
导 航 点
丘 马 什

农舍

冰 实 验 室 
可 卡 因 作 坊 。 
商 店 
圣 安 地 列 斯 超 级 系 列 赛 阼 
圣 安 地 列 斯 飞 行 学 校 
地 堡 。 
地 堡 系 列 0 
夜 总 会 资 产 
好 友 的 会 所 
好 友 的 公 寓 
嶇 到 
好 友 的 办 公 室 
对 抗 系 列 
对 抗 系 列 
对 抗 系 列 
幻 变 系 列 F'? 
拥 有 的 公 寓 
拥 有 的 公 寓 
拥 有 的 游 艇 姒 
掰 手 腕 < 9 / 10 > 
23 / 38 0 
塞 诺 拉 大 沙 漠 
Page 
Pa 
L Ctrl 
选 择 标 记 点 
大 头 针 
Tab 
导 航 点 
六 卩
农 舍 
特 技 系 列 赛 中 可 进 行 的 竞 速 已 
更 新 。

谁远谁近很明显(2 张地图都是最小的缩放比例)。更不用说农舍周围障碍物很多(树、围栏、建筑),最要命的是还有个燃气罐,一撞就炸;进出高速还需要翻下山坡,高速路旁还有护栏。

运货距离对比

尖锥魅影

单位:米 机场 天堂岛(左) 天堂岛(右) 港口区 佩罗高地 距离总和
丘马什 4538 4803 5280 5819 5964 26404
农舍 5681 5137 5230 5227 4659 25934

可以看出两者在运货距离上各有优势,没有明显的好坏之分。

运货时间、体验对比

只比较距离当然是不够的,还要看路上开车的体验。丘马什的高速很宽,开着方便,下高速后弯路多;农舍的高速中间有护栏,路比较窄,下高速后直路多。两者都有一路高速到底的送货点。总体来说,两者的运货时间、运货难度差异不大。(尖锥出货两者都能剩下 4 分钟多)

价格对比

丘马什 165 万,农舍 237 万,农舍贵了 72 万。而地堡的装备升级 115 万,员工升级 60 万。

出货地点

每次出货测试后我都会截图

这 台 电 脑 > DATA(D:) 
到 高 速 地 .jpg 
尖 钅 隹 荒 点 2.jpg 
叛 舌 11 *jpg 
叛 乱 1 *8.jpg 
> 片 > 截 游 戏 > GTA5ÜZ 地 堡 对 比 > 丘 马 什 
v 0 攪 索 。 丘 马 一 月 
尖 钅 隹 右 点 2.jpg 
马 绍 尔 5 点 3.jpg 
叛 舌 11 , 点 4.jpg 
0 0 过 0 
叛 乱 5 点 2.jpg 
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马 绍 尔 5 点 .jpg 
叛 乱 1 *2.jpg 
叛 舌 11 *9.jpg 
尖 钅 隹 右 点 .jpg 
马 绍 尔 5 点 2.jpg 
叛 舌 11 *3.jpg 
叛 乱 5 点 .jpg 
尖 锥 中 右 .jpg 
马 绍 尔 5 点 4.jpg 
叛 舌 11 *5.jpg 
叛 乱 5 点 3.jpg 
0 。 
尖 锥 中 左 .jpg 
马 绍 尔 5 点 5.jpg 
叛 舌 11 *6.jpg 
叛 舌 15 , 点 4.jpg 
尖 锥 荒 点 jpg 
马 绍 尔 5 点 6.jpg 
叛 舌 11 *7.jpg 
叛 乱 5 点 5.jpg

通过近百次的出货测试后我发现:地堡的出货地点是固定的;也就是说,不管是从哪个地堡出货,都是在这些固定出货点中随机选择。

上图是尖锥魅影的 7 个出货地点。每次遇到是尖锥魅影出货时,系统就从这些点中随机选择。

另外,通过换战局刷新的出货方式是随机出现的,而不是按某种顺序。

最后,还有个小发现:地堡如果只剩不到 1 万的货,出货时换战局是不会掉货的,本文大部分的出货测试都是在这种条件下进行的。

结论:农舍是最贵的地堡,但并不是最好的选择,只能算最好的之一。它相比丘马什贵出的 72 万对萌新是笔大钱,有这钱刚好能升级员工。地堡的员工和装备升级是越早买越好,不仅提高生产效率,又能增加产品价值。

另外还有一个小技巧,进入地堡之后,走右后方是到达电脑的最快路线;就是通过下图中面对的这个路口,左转。

值 存 究 量 
价 库 研 存 
$ 5 , 000

办公室

就像花园银行阿卡迪亚斯

设施

兰艾水库

翻车、打不了精英

分类: 游戏游戏攻略

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